[1]
Holguin Alvarez, J. et al. 2020. Proyectos educativos de gamificación por videojuegos: desarrollo del pensamiento numérico y razonamiento escolar en contextos vulnerables. EDMETIC. 9, 1 (Jan. 2020), 80–103. DOI:https://doi.org/10.21071/edmetic.v9i1.12222.