CARRIÓN CANDEL, Elena; SOTOMAYOR NÚÑEZ, Sandra; MEDEL MARCHENA, Ignacio. El uso de los Videojuegos y la Gamificación como material didáctico innovador para el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la Educación Superior. EDMETIC, [S. l.], v. 11, n. 2, p. art.6, 2022. DOI: 10.21071/edmetic.v11i2.13663. Disponível em: https://journals.uco.es/edmetic/article/view/13663. Acesso em: 5 dic. 2025.