Carrión Candel, Elena, Sandra Sotomayor Núñez, y Ignacio Medel Marchena. 2022. «El Uso De Los Videojuegos Y La Gamificación Como Material didáctico Innovador Para El Aprendizaje De Las Ciencias Sociales En La Educación Superior». EDMETIC 11 (2):art.6. https://doi.org/10.21071/edmetic.v11i2.13663.