Carrión Candel, Elena, Sandra Sotomayor Núñez, y Ignacio Medel Marchena. «El Uso De Los Videojuegos Y La Gamificación Como Material didáctico Innovador Para El Aprendizaje De Las Ciencias Sociales En La Educación Superior». EDMETIC 11, no. 2 (agosto 1, 2022): art.6. Accedido abril 30, 2024. https://journals.uco.es/edmetic/article/view/13663.