
Benito, R.C., Herrero, R. M., Murillo, M. E., & Rivera, M. M.
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Por último, según Marín-Díaz y Sampedro (2023):
En 2017 el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación de
Profesorado (INTEF) estandarizó en 5 las áreas competenciales en las
que los docentes debían ser competentes: información y alfabetización
informacional, comunicación y colaboración, creación de contenidos
digitales, seguridad, y resolución de problemas (p. 2).
El proyecto, que se llevó a la práctica a lo largo del curso académico 2022/2023,
se desarrolló en tres fases claramente diferenciadas. La primera, de información y
creación de la revista; una segunda de implementación del proyecto; y, finalmente,
evaluación de este. Su puesta en práctica brindó a la comunidad educativa información
dinámica y veraz a bajo coste contribuyendo, además, a la conservación del medio
ambiente.
2. DESARROLLO DE LA EXPERIENCIA DE INNOVACIÓN
La metodología llevada a cabo en esta experiencia innovadora, además de ser activa y
participativa, basada en el aprendizaje por proyectos, busca la máxima implicación del
alumnado en proceso de aprendizaje. Además, la estrategia metodológica está centrada
en el aprendizaje basado en resolución de problemas, utilizando grupos de trabajo y
fomentando, así, el trabajo cooperativo del estudiante. Para Vizcaíno (2008), esta
metodología es la construcción de conocimiento del discente basada en su libertad de
acción.
Igualmente, el profesorado adopta el rol de acompañante en dicho proceso,
sirviendo como guía en los posibles problemas que puedan surgir. Paralelamente, el
alumnado fomentará la autonomía en su aprendizaje, trabajando, investigando y
experimentando con el objeto de estudio (Thayer, 2012).
Asimismo, el método de trabajo empleado se centra en la lección magistral y en
las prácticas de clase que cada docente ha desarrollado en la secuenciación temporal
de su materia, primer o segundo cuatrimestre; por tanto, la temporalización del proyecto
ha sido de un año académico.
Por otro lado, la propuesta implementada del proyecto elaborado, además de
estar centrada en actividades académicamente dirigidas (ADD) como línea de acción,
se basa en ser una innovación interdisciplinar, abarcando diferentes materias y grupos
de estudiantes. Concretamente han participado un total de 165 estudiantes distribuidos
entre las siete asignaturas de los cuatro cursos de los que se compone el Grado en
Educación Primaria, y son las siguientes:
Sociología de la Educación. (1º curso).
Principios del Lenguaje y Lengua Española. (1º curso).
Educación Mediática y Aplicaciones Didácticas de las TIC. (2º curso).
Didáctica de la Lengua y de la Literatura. (3º curso).
Didáctica de la Educación Física. (3º curso).
Música, Plástica y Dramatización como recursos de la Lengua Extranjera
(Francés). (4º curso).
Análisis del Lenguaje Musical. Aplicación a la Flauta Dulce. (4º curso).
Además, la praxis de este proyecto de innovación implica la selección de
competencias comunes entre las materias implicadas y el logro de estas para el
alumnado participante. Dichas competencias son las que se presentan a continuación:
(CM7.6): Fomentar la lectura y animar a escribir.
(CU2): Conocer y perfeccionar el nivel de usuario en el ámbito de las TIC.
(CM7.9): Expresarse oralmente y por escrito en una lengua extranjera.
(CM3.4): Analizar e incorporar de forma crítica las cuestiones más
relevantes de la sociedad actual que afectan a la educación familiar y
escolar; impacto social y educativo de los lenguajes audiovisuales y de
las pantallas; cambios en las relaciones de género e intergeneracionales;