[1]
D. Cano Terriza, J. Caballero Gómez, M. de los A. Risalde Moya, D. Jiménez Martín, J. Paniagua Risueño, y I. García Bocanegra, «La gamificación como herramienta pedagógica de apoyo a la docencia en el Grado en Veterinaria»., RIPADOC, vol. 11, n.º 2, pp. 75–86, sep. 2022.