1.
Ortiz-Medina L, Fernández-Ahumada E, Taguas EV, Adame JA, Lara P, Zamora E, et al. El uso de mundos virtuales inmersivos en la mejora transversal de competencias de trabajo en equipo, creatividad e innovación. RIPADOC [Internet]. 1 de enero de 2017 [citado 10 de enero de 2026];1:57-61. Disponible en: https://journals.uco.es/ripadoc/article/view/9613